GINCANA ESCOLAR - 2017
Sidmar da Silva
Oliveira[1]
A GINCANA-2017, do
Programa Novo Mais Educação, na
Escola Municipal Lourival Custódio, terá um Jurado e um Coordenador e dar-se-á
conforme os seguintes princípios:
1.
Os alunos participantes do Programa NOVO MAIS EDUCAÇÃO, da Escola Municipal Lourival
Custódio, serão divididos e/ou sorteados em 04 (QUATRO) equipes e:
1.1) Cada equipe
terá um nome, um líder e será diferenciada por uma cor;
1.2) Todas as
equipes farão as provas descritas abaixo.
2.
À mesa de jurados, composta por 1 (uma) pessoa, caberá:
2.1) Atribuir às
notas (de 0 a 100), para cada equipe ao final de cada prova realizada;
22) Fazer a soma
do total de pontos e apresentar o resultado final.
3.
As notas serão atribuídas conforme a qualificação e/ou posição de conclusão da
prova, obedecendo a seguinte quantificação de pontos:
3.1) 1º = 100; 3.2) 2º = 80; 3.3) 3º = 60; 3.4) 4º = 40;
PROVAS
1ª. EMBAIXADINHAS: Cada equipe irá
escolher 1 (um) participante. Este irá receber das mãos do coordenador, uma
bola, para com os pés, e após o som de um apito, bater ‘pontinho’. Cada participante,
só terá uma chance e o número de pontos batidos definirá a posição e/ou
pontuação do participante/equipe. Tempo estimado - 20 min.
2ª. BILBOQUÊ: Cada equipe irá
escolher 1 (um) participante, e este irá receber das mãos do coordenador, um
bilboquê, para que, após o som de um apito, execute cinco tentativas. Cada
tentativa acertada equivale a 20 pontos. Tempo estimado
- 20 min.
3ª. CONTAÇÃO de HISTÓRIAS I: Cada equipe
devera se organizar, planejar e definir um membro do grupo para fazer a
contação de uma história/causo, contada por seus pais e/ou familiares. Tempo estimado – 20 min.
4ª. CONTAÇÃO DE HISTÓRIAS II: Cada equipe
deverá selecionar um livro/história, dentre as apresentadas pela coordenação da
Gincana e escolher um representante para fazer a leitura e/ou contação da
história. Tempo estimado – 20 min.
5ª. APARANDO BOLAS: Cada equipe,
escolhe um participante. Este, com uma cesta amarrada nas costas, terá que, com
a mão, jogar uma bola para o alto e aparar a bola com a cesta. Cada participante fará
cinco tentativas. Cada tentativa acertada equivale 20 pontos. Tempo estimado – 20 min.
6º DESENHO DE UM ANIMAL DA REGIÃO: Cada equipe,
munida de papel madeira, marcador permanente, lápis de cor e caneta hidrocor,
irá escolher um animal da região (boi,
cabra, vaca, cavalo, jumento, ovelha...). Em seguida, o grupo irá expor seu
desenho aos colegas e de modo sucinto, explicar a utilidade do animal desenhado
ao ser humano. Tempo
estimado – 20 min.
7ª. O RABO DO BURRO:
Cada equipe irá escolher um participante para com os olhos vedados, “colocar o
rabo do burro”. Caso ninguém consiga, poderá ter outra rodada, com outros
membros de cada equipe. Tempo estimado – 30 min.
[1] Docente da Rede Municipal de
Ensino de Monte Santo/BA (atualmente é Gestor Escolar). Graduado em Pedagogia
pela Faculdade do Sertão Baiano-FASB e Pós-Graduado em Alfabetização e
Letramento na FASB.